Moje stránky o Minecraftu
Minecraft-dalu
E-mail: zavodsky.l@gmail.com
Minecraft je kostičkovaný 3D svět ve kterém si můžeme dělat co chceme (ničit, stavět, vařit, vyrábět, zabíjet, ...) .Ve hře vás čeká obrovské dobrodružství a setkání se zombie, kteří vás chtějí zabít :-D (zombie se vyskytují jen ve tmě a na světle schoří) , ale v pekle jsou neustále, takže pozor!
Zombie:
Pokud se zombie dostane na sluneční světlo, začne hořet. Pohybuje se poměrně rychle. Je dobré je zabíjet lukem, jelikož mají téměř stejný dosah útoku, jako hráč s mečem. Zombie jdou často slyšet v podzemí přes stěny a málokdy jde poznat, kde se vlastně nacházejí.
Pokud zombie zemřou, můžou z nich spadnout až 2 kusy peří.
Nejtypičtějším a patrně i nepopulárnější příšerou Minecraftu je Creeper. Creeper je příšera, která se, když se přiblíží k hráči, nafoukne a po chvíli vybuchne, zanechajíc po sobě kráter, menší než kráter po výbušnině TNT.
Creeper po zasažení bleskem je zelektrizovaný a jeho výbuch je téměř dvojnásobný.
Pokud creepera zabijete, vypadne z něj střelný prach (0-2 kusy), který se používá na výrobu TNT. Pokud creepera zastřelí kostlivec, vypadne z něj CDčko do Jukeboxu (to se však dá najít také v dungeonech). Creeper nemá svůj monster spawner (na rozdíl od pavouků, kostlivců a zombie).
Creeper je zvláštní v tom, že je neustále agresivní a ikdyž se dostane na sluneční svit, nezačne hořet.
Creeper má nejpropracovanější umělou inteligenci ze všech příšer v Minecraftu. Snaží se vyhnout přímému kontaktu s hráčem a spíše se ukrývá tam, kde hráč chodí, ale kde je nízká viditelnost.
Creeper nevydává žádné zvuky, dokud se nezačne nafukovat před výbuchem. To vydává syčení. (viz obrázek 2).Creeper bývá také často odhalen díky tomu, že spadne z výšky, čímž také vydá zvuk. Creepeři jsou velmi nenápadní v lesnatých oblastech, kde se mezi stromy snadno ztratí. Mají rádi také lození na stromy, kde si na hráče počkají a pak k němu skočí. To už je většinou pozdě a hráč to nemusí přežít.
Pokud je creeper nabitý bleskem (což je velmi vzácné), jeho syčení už je téměř nezastavitelné a hráč (pokud se přiblíží) nemá šanci utéct. To většinou končí hráčovou smrtí.
Creeper nadále zůstává jednou z nejnebezpečnějších příšer v Minecraftu. Je to taková ikona a nejdiskutovanější příšera.
Alespoň že neexistují v realitě. A nebo ano?
:D :D
Kostlivci se v Minecraftu vyskytují jako lukostřelci. Mají luk a šípy a střílejí na dálku. Pokud jste hbití, je jednoduché je zabít mečem, a to tak, že kolem nich chodíte a oni se nestíhají otáčet.
Kostlivci mají neomezeně šípů a jejich lov je velice výhodný, jelikož z nich padají kosti a šípy (až 3 kusy obojího). Kosti se používají po opracování jako hnojivo. Šípy můžete použít do vlastního luku. Luk z kostlivce spadnout nemůže. Kostlivec, stejně jako zombie, začne hořet na denním slunci. Šípy kostlivců mohou být odraženy, například rybářským prutem. Chce to však trochu cviku.
Kostlivci jsou nebezpeční, protože dokážou střílet přes VNITŘNÍ stranu dveří. Proto dveře stavějte VŽDY Z VENKU.
Pokud kostlivec zabije creepera (viz níže), spadne z creepera CD do Jukeboxu.
Pokud jste pod kostlivcem, stává se, že kostlivec střílí dolů a tím vlastně do sebe. Šípy kostlivců se mohou zapálit, pokud projdou skrz proud lávy. Celkově jsou kostlivci velmi silní nepřátelé a ve větším počtu mohou být smrtící.
Ten se objevuje v pekle (Nether) nebo když do prasete udeří blesk. Tito pigmenové se objevují ve skupinách. Pokud zaútočíte na jednoho, vyprovokujete celou skupinu.
Když pigmana zabijete, vypadnou z něj (nemusí vždy) až 3 kousky masa (opečené). Takže to je taková chodící lékárnička :)
Pigman je asi nejhloupější zvíře v Minecraftu. Dobrovolně chodí do lávy, ikdyž to je smrtelné. Pokud na něj zaútočí ghast (viz níže), pigman jde za ním (ikdyž se ghast většinou nachází nad lávou), což znamená smrt pro pigmana.
Pigmani nosí zlatý meč, ten z nich ovšem nevypadne, pokud je zabijete.
Slime je zprvu velká zelená kostka, která se ihned začne přibližovat k hráči. Pokud se tak stane, utíkejte! Veliký slime vás dokáže velice rychle zabít.
Slimové se vždy po zabití rozčtvrtí na menší slimy. To jde opakovat ještě 3x, kdy nejmenší verze už není nebezpečná a následuje hráče. Je to proto určitý druh domácího zvířatka.
Nejmenší slimové dropují 0-2 slimebally, které zatím nemají využití.
Nejlepší způsob, jak zabít slimy, je mlátit je holou rukou. Slimové se objevují max 16 bloků nad bedrockem (spodkem mapy) ve velkých místnostech a na světle (většinou kolem lávy, což způsobuje, že i malí slimové jsou nebezpeční, protože hráče posunují právě do lávy).
Je to největší příšera ve hře, která se objevuje pouze v Netheru. Tato příšera létá a střílí po hráči ohnivé koule, které po dopadu vybuchují jako creepeři. Tyto koule se dají zničit rybářským prutem, ale je to dost obtížné.
V Multiplayeru se často tyto koule objevují neviditelné, proto je výbuch velmi překvapující.
Ghasti po zabití (samozřejmě lukem, jelikož létají) dropují 0-2 střelné prachy. Ten se však většinou nedá sebrat, jelikož často padá do lávy.
Ghasti útočí na kameru, ne na hráče, což znamená, že pokud zmáčknete F5 (režim 3. Osoby), ghasti vás nemusí zasáhnout. Před ghasty se dá skrýt nejlépe za sklem.
Ghasti se často dostanou do lávy, což je po chvíli zabije. Tato největší příšera vydává typické zvuky.
Je zde malá šance, že se ghasti objeví na povrchu, před portálem do Netheru. V tomto případě ghasti většinou létají vysoko nad mraky, kde zmizí, protože se dostanou příliš daleko od hráče.
Pavouci jsou ve dne mírumilovní (pokud na ně nezaútočíte), ale v noci (či ve tmě) jim začnou svítit oči a jsou to krvelačné bestie, které šplhají po zdech a skáčou, což z nich činí silné protivníky. Je doporučeno pavouky zabíjet i ve dne, pokud na nějaké narazíte kolem vašeho obydlí (nejlépe se to dělá tak, že je zapálíte pomocí křesadla, takto zapálený pavouk nebude útočit na hráče i po zapálení).
Z pavouků padají 0-2 kusy provazů. Ty se používají například na výrobu luku. Když se pavouk objeví, má 1% šanci, že se na něm objeví kostlivec, který mu bude jezdit na zádech (viz níže).
Pavouci vás dokážou vidět přes zeď i dveře.
© 2011 Všechna práva vyhrazena.